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컴퓨터IT
마인크래프트로 배우는 파이썬 입문
주식회사 Nuco 카지마 유헤이
AK 커뮤니케이션즈
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작품 정보
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소장
15,840 ⓒ
마인크래프트로 배우는 파이썬 입문
듣기기능
미지원
파일정보
PDF
총 용량
33.4MB
이용기기
ISBN
979-11-274-6868-2
책 소개
초중등생을 위한 재미있는 파이썬 입문!
인기 게임 마인크래프트를 즐기면서 파이썬을 익혀보자!
이 책의 특징은?
- 초중등생을 위한 파이썬 기본 입문서
- 프로그램의 기본을 익힐 수 있다
- 재미있게 익힐 수 있게 만든 예제
- 각 장마다 연습문제로 복습해볼 수 있다
목차
시작하며
제0장 환경을 준비하자
1 마인크래프트 자바 에디션의 설치
2 파이썬을 사용할 준비를 하자
3 모드를 설치하자
4 마인크래프트를 파이썬으로 조작하자
5 마인크래프트에서 파이썬을 호출하자
제1장 파이썬을 사용해 보자
1 파이썬으로 할 수 있는 것
2 파이썬 쉘을 사용하자
3 파이썬 파일을 만들자
4 채팅 메시지를 보내자
5 연습 문제
제2장 채팅으로 놀아 보자
1 채팅 창에 숫자를 표시하자
2 숫자와 문자열
3 변수를 사용해 보자
4 변수를 사용해서 계산해 보자
5 연습 문제
제3장 블록을 설치해 보자
1 돌 블록을 설치해 보자
2 플레이어의 위치와 좌표
3 원하는 장소에 블록을 설치하자
4 연습 문제
제4장 큰 건물을 만들자
1 블록을 한꺼번에 설치한다
2 mc.setBlocks()의 사용법
3 time과 sleep
4 연습 문제
제5장 같은 조작을 반복하자
1 아무리 깨도 없어지지 않는 블록을 만든다
2 for 문의 사용법
3 연습 문제
제6장 계단을 만들자
1 수를 세는 프로그램을 만든다
2 돌 블록으로 계단을 만든다
3 연습 문제
제7장 알록달록 타일을 만들자
1 알록달록 타일을 만들자
2 데이터를 통합하는 리스트
3 블록의 종류와 정보
4 좋아하는 색을 조합해서 타일을 만든다
5 연습 문제
제8장 더욱 복잡한 건물을 만들자
1 피라미드를 만들자
2 응용편: 피라미드의 크기를 간단히 바꾼다
3 연습 문제
제9장 도트 그림 만들기 프로그램을 만들자
1 for 문을 잘 사용하자
2 for 문의 중첩
3 크리퍼를 만들자
4 응용편: 도트 그림을 내 마음대로 만든다
5 연습 문제
연습 문제 해답
작가 소개
작가
주식회사 Nuco 카지마 유헤이
번역
김은철
도쿄대학 문학부 졸업. 생명보험회사에서 영업, 인사부를 거친 후 소프트웨어 엔지니어로 전진했다.
주식회사 Nuco로 어플리케이션 개발과 머신러닝을 이용한 솔루션 제공 업무에 종사하는 한편, 팀 형성 및 광고활동에도 적극적으로 참가하고 있다.
출판사
AK 커뮤니케이션즈
#지식
#IT
#컴퓨터
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