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어둠 속의 칼날

존 하퍼
초여명
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소장
20,500 ⓒ
어둠 속의 칼날
듣기기능미지원파일정보PDF
총 용량47.2MB이용기기
ISBN9791124029046
책 소개
어둠 속의 칼날은 판타지 산업 도시의 음산한 거리에 범죄의 왕국을 세우는 대담한 무뢰한들을 다룬 테이블톱 RPG입니다. 치밀한 계획, 추격, 탈출, 위험한 거래, 피비린내 나는 싸움, 속임수, 배신, 승리, 죽음이 만발합니다. 손을 뻗칠 용기만 있다면, 그 사이에는 부와 영광도 있습니다.
여러분의 조직은 경쟁 파벌들, 강력한 귀족 가문들, 복수심에 불타는 유령들, 시 경비대, 자기 자신들의 악습에도 불구하고 번영하려고 발버둥칩니다. 과연 여러분은 범죄계의 정점에 오를 수 있을지? 거기까지 가기 위해 어떤 일을 하고 무엇을 저버릴 것인지?

이 책에는 다음과 같은 내용이 있습니다:
캐릭터를 만드는 룰. 거머리, 거미, 사냥개, 유령사, 족제비, 칼잡이, 할리퀸… 어쩌면 유령이나 뱀파이어?
건달패, 교단, 그림자들, 밀수단, 암상인, 자객단과 같은 조직을 만드는 룰
이야기를 우선시하는 튼튼한 핵심 시스템. 캐릭터의 처지가 능력치만큼이나 중요합니다.
범죄의 계획을 짜고 액션에 들어갈 때까지 한 숨도 지체하지 않는 빠른 진행.
연금술 실험, 기계 제작, 기이한 오컬트 능력을 다루는 룰.
귀신 들린 도시 도스크볼의 설정 가이드. 지도, 파벌, NPC, 음모, 기회들이 잔뜩 있어, 흥미진진한 샌드박스 플레이를 손쉽게 할 수 있습니다.

목차
<b>기초    1</b>
이 RPG는    1
무대    1
플레이어들    2
캐릭터들    2
조직    2
마스터    3
플레이의 생김새    3
시작하기 전에    3
관련 작품    4
플레이에 필요한 것들    4
우리 팀의 플레이로 만들기    5
시스템의 핵심    6
대화    6
임의 판단    6
주사위 굴리기    7
플레이의 구조    8
행동과 특성 수치    10
스트레스와 트라우마    13
진전 시계    15
행동 판정    18
행동 판정 요약    22
효과    24
대가    27
처지와 효과의 설정    29
대가와 피해    30
저항과 갑옷    32
죽음    33
행운 판정    34
정보 수집    36
플레이의 예    39
PC vs. PC    41
금전과 저축    42
파벌 게임    44
등급    44
통제력    44
성장    44
영토    45
호감    45
이권    46
성장    48
PC의 성장    48
조직의 성장    49
플레이북이나 조직 유형의 변경    49

<b>캐릭터    51</b>
캐릭터 만들기    52
캐릭터 만들기 요약    57
행동    58
거머리    61
거미    65
사냥개    69
유령사    73
족제비    77
칼잡이    81
할리퀸    85
표준 물품    88

<b>조직    91</b>
조직 만들기    92
조직 업그레이드    95
부하    96
부하의 피해와 치유    97
조직 만들기 요약    99
건달패    100
교단    104
그림자들    108
밀수단    112
암상회    116
자객단    120

<b>건수    125</b>
계획과 접근    127
세부사항    127
소지품    127
접근 판정    128
연결된 계획    131
회상    132
건수의 포기    133
팀워크    134
건수의 예    137

<b>막간    145</b>
수입    146
열기와 호감    147
수감    148
감옥 이권    149
얽힘    150
막간 활동    153
악습    156
스트레스 해소    156
악습의 탐닉    156
막간 활동의 예    158
NPC와 파벌의 막간    158
막간 활동 요약    159

<b>플레이하는 법    161</b>
이야기 우선 RPG    161
행동 판정의 발동    163
행동을 고르는 법    166
위험과 스트레스의 목적    166
NPC의 강약    167
항상 대가가 있다    168
어설플 여유    168
선례 만들기    168
추상과 구체    169
기교    170
땜질    171
명령    172
사냥    173
연구    174
잠행    175
접전    176
조율    177
친교    178
파괴    179
파악    180
현혹    181
플레이어가 해야 할 것들    182

<b>플레이의 진행    187</b>
마스터의 목표들    187
마스터의 행동들    188
마스터의 원칙들    193
마스터가 해야 할 것들    194
마스터가 하지
않아야 할 것들    197
플레이 시작하기    201
초기 상황    203
어두운 미래    206

<b>기이한 힘들    209</b>
쉼 없는 망자    210
요물들    210
유령사    211
영틀    211
뱀파이어    211
악마    212
소환된 공포의 존재    213
영 캐릭터    213
유령    214
영틀    216
뱀파이어    218
권능    220
의식    222
의식의 예    223
물건 만들기    224
제작품의 예    226
특수 제법의 예    227
특수 장치의 예    227
물건 만들기의 예    228

<b>시스템의 개조    229</b>
범위 넓히기    230
기존의 룰을 조정    231
새 것 만들기    233
고급 능력 및 자격    234
이루비아 검법    234
잊힌 신들    234
메아리의 길    235
속박된 악마    235

<b>도스크볼이라는 도시    237</b>
도스크볼 약사    238
문화    239
언어    239
어둠 속의 빛    240
더스크월의 에너지    242
날씨, 달력, 계절    245
더스크월에서 먹을 것들?    246
법과 질서    248
범죄계    250
학계    251
귀신 들린 도시    252
도스크볼 지도    254
주요 장소와 구역들    255
나이트마켓    256
던슬로    258
배로클레프트    260
부두    262
브라이트스톤    264
식스타워즈    266
실크쇼어    268
차터홀    270
차홀로우    272
콜릿지    274
크로우스풋    276
화이트크라운    278
더스크월에서
주워들은 소리    280
파벌들    283
악습의 상인들    299
거리들    300
건물들    301
사람들    302
요물들    304
건수들    306
파열 군도    308
세계 지도    309
색인    310

작가 소개
  • 작가존 하퍼
  • 번역김성일

출판사
초여명