예술대중문화

데이터 기반 디자인과 A/B 테스팅

이현진
유페이퍼
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소장
10,000 ⓒ
데이터 기반 디자인과 A/B 테스팅
듣기기능TTS지원파일정보EPUB
총 용량15.0MB이용기기
ISBN9791176266833
책 소개
이 책은 홍익대학교 디자인컨버전스학부 UX Design(2) 수업의 3년간 운영 경험을 바탕으로 집필되었으며, 앞으로 해당 수업의 교재로 사용될 예정입니다. 주 독자는 이 수업을 수강하는 학부 3학년 학생들이지만, 디자인 방법론에 관심 있는 타 전공 학생, 경험 있는 실무 디자이너, 혹은 디자이너와 협업하는 인접 분야 전문가도 함께 읽을 수 있도록 구성하였습니다. 이에 따라 이 책의 범위와 학습 내용을 먼저 간략히 안내하고자 합니다.

이 책의 기준 독자는 UX 디자인 방법론을 배우고자 하는 학부 3학년 학생이며, 대부분은 더블 다이아몬드 모델을 기반으로 한 디자인 프로세스, 대면 사용자 인터뷰(Contexual Inquiry Interview), 어피니티 다이어그램을 통한 문제 구조화, 그리고 디지털 디바이스(GUI)의 콘셉트 디자인을 경험했을 것입니다. 일부는 이전 학기에 데이터 문해력 수업(Big Data)을 통해 R 프로그래밍 기반의 데이터 분석을 공부한 바도 있습니다. 하지만 선수 과목 수강은 필수는 아니기 때문에, 기본적인 그래픽 또는 인터랙션 디자인 수업만 수강하고 본 수업에 입문하는 경우도 많습니다. 이러한 배경을 고려하여, 본 수업에서는 디자인 프로세스 기초 리뷰와 데이터 분석 경험이 없는 학생들을 위한 학습 경로를 함께 제공합니다. 설명된 선행 학습 주제를 알고 있다면 이 책의 내용을 더 빠르게 습득할 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 필요한 개념을 보완하며 학습해 나가시길 바랍니다.

이 책에서 다루는 것:

모바일 플랫폼의 디지털미디어 서비스 디자인
이 책에서 주로 다루는 디자인 대상은 주로 모바일 폰과 같이 화면을 갖는 디지털 디바이스를 사용하는 서비스들 입니다. 플랫폼은 패드나 와치(Watch) 같이 다양한 크기일 수 도 있고, 웹 기반 또는 여러 모바일 OS를 기반으로 할 수도 있으나, 대부분 모바일 디지털 서비스들의 디자인을 대상으로 합니다. 책에서 다루는 디자인과 테스팅 방법들은 모바일 디바이스 외에 다른 플랫폼이나 서.....

목차
Chapter 01
데이터 기반 디자인과 A/B 테스팅
Chapter 03
데이터 기반 디자인과 A/B 테스팅
머릿말: 이 책에서 다루는 것과 다루지 않는 것
part 1. UX 디자인과 데이터
ch1. UX 디자인의 오늘과 변화의 방향
ch2. UX 디자인과 데이터, AI
ch3. 데이터 기반 디자인 (Data Driven Design)
part 2. 디자인 리서치를 위한 탐구적 데이터 분석
ch1. 디자인 리서치와 탐구적 데이터 분석 (EDA:Exploratory Data Analysis)
ch2.디자인 리서치를 위한 탐구적 데이터 분석 사례 (1): 서울시 미세먼지 측정 데이터 분석 사례
ch3.디자인 리서치를 위한 탐구적 데이터 분석 사례 (2): StudentLife 데이터 분석 사례
ch4. EDA를 위한 데이터 분석 도구들
ch5. Lean UX 프로세스와 데이터 기반 디자인
part 3. 기존 디자인(A 디자인)리서치와 개선 디자인(B 디자인) 제안
ch1. 실습과제의 디자인 프로세스, 주제 선정
ch2. 데이터 큐레이션과 EDA, 디자인 인사이트
ch3. 디자인 문제의 구조와 KPI(Key Performance Indicator)
ch4. Design Concept & MVP(Minimum Viable Product) Design
part 4. 개선 디자인의 검증 : A/B Testing
ch1. A/B 테스팅을 위한 기초 통계와 가설 검증 기법
ch2. F-test와 T-test의 실습 방법들
ch3. 실습 과제의 A/B 테스팅 기획
ch4. A/B 테스팅 실행 및 결과의 해석
ch5. A/B 테스팅 결과의 디자인 반영
맺음말: 다음 테스트를 위하여
References
저자 소개
판권 페이지

작가 소개
  • 작가이현진
홍익대학교 조형대학 디자인컨버전스학부 교수.
카이스트(KAIST) 산업디자인학과 학사, 석사, 미시간대(University of Michigan, School of Art and Design) 그래픽디자인 석사(MFA)를 취득했다. LG전자 디자인연구소에서 디자이너로 일했으며, 2001년부터 홍익대학교 조형대학에 부임하여 20년 이상 학생들과 함께하고 있다.
UX 디자인, 디자인 프로세스, Big Data 분야 수업을 담당하고 있으며, 디자이너를 위한 데이터 문해력 교육과 디자인-데이터 융합 교육 과목들을 개발하여 운영하고 있다. 한국 R 사용자회 등 데이터 과학 커뮤니티에 참여하고 있으며, 저서로는 UX 디자인이 처음이라면(UX리뷰, 2021), 데이터드리븐디자인(UX리뷰, 2024)이 있다.

출판사
유페이퍼