과학 공학

원자가 있는 세계는 공동 시뮬레이션이다

이재근
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원자가 있는 세계는 공동 시뮬레이션이다
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ISBN9791139052145
책 소개
이 책은 우리가 너무 당연하게 받아들여온 ‘원자’를 완전히 새로운 시각으로 바라본다.  
우리는 원자가 물질의 최소 단위이며, 세상의 모든 단단함과 형태가 원자에서 나온다고 배웠다.  
그러나 원자를 깊이 들여다보면, 그것은 거의 텅 비어 있으며 실제로 단단함을 만드는 것은  
물질 그 자체가 아니라 전기반발력이라는 ‘규칙’임을 알 수 있다.

그렇다면 질문은 달라진다.  
왜 이 세계는 굳이 이런 복잡한 구조를 택했을까?  
왜 원자는 충돌을 막는 전기적 장치를 기본값으로 갖고 있을까?  
왜 모든 상호작용은 즉시가 아니라 지연되고, 마치 처리되는 화면처럼 단계적으로 일어날까?

이 책은 원자를 단순한 물질적 실체가 아니라  
‘공동 시뮬레이션의 기본 서버’라는 새로운 관점에서 바라본다.  
원자의 전기 규칙은 물질이 함부로 합체하지 않도록 막는 안전장치이며,  
모든 단단함·경계·형태는 이 규칙 위에서 렌더링된다.

플러스·마이너스 전하, 전기반발력, 원자 껍질, 상호작용 지연처럼  
물리학이 ‘그냥 그렇다’라고 넘겼던 현상들은  
오히려 이 세계가 시뮬레이션 구조로 작동함을 보여주는 결정적 단서가 된다.

이 책은 과학을 부정하지 않는다.  
오히려 과학이 설명하지 못한 틈을 새로운 프레임으로 메우며  
‘세계가 어떻게 유지되고 있는가’를 더 큰 틀에서 해석한다.

원자가 왜 전기를 띠는지,  
왜 물질은 닿지 못하는지,  
왜 전하는 두 종류만 필요한지,  
왜 이 세계가 안정적으로 유지되는지 궁금했던 사람들에게  
이 책은 완전히 새로운 해답을 제시할 것이다.

당연했던 세계는 사실 당연하지 않았다.  
원자는 물질의 최소 단위가 아니라,  
우리가 함께 살아가는 ‘공동 시뮬레이션’의 기본 엔진이다.

목차
1장. 통속의 뇌 사고실험

2장. 모든 만물에 존재하는 원자

3장. 게임에서 기본코드

4장. 사람의 모공

5장. 전하는 왜 존재할까

6장. 지구는 메인서버, 원자는 공동 서버

7장. 메타버스와 현실은 무엇이 다를까

8장. 미토가 VR을 쓴다

9장. VR이라서 감각마다 차원이 다르다

10장. 감각의 다름

11장. 메타버스 나가기

12장. 가족은 나의 파티원

13장. VR 없이 탐험이 불가한 이 세계

14장. 지금까지의 이야기 정리

15장. 마무리 인사

작가 소개
  • 작가이재근
안녕하세요 뇌과학을 연구하는 이재근입니다
메타 뇌과학 또는 메타 과학을 연구하는걸 좋아하며
저는 국제뇌교육종합대학원 뇌교육 학과 박사수료후
여러 학문을 융합해 새로운 패러다임을 만들고 있습니다
대표적으로 프레임학문 체계를 만들었습니다

출판사
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