경제경영

버추얼 콘텐츠 메타버스 퓨처

고찬수
세창출판사
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소장
12,000 ⓒ
버추얼 콘텐츠 메타버스 퓨처
듣기기능미지원파일정보PDF
총 용량30.2MB이용기기
ISBN9788955868609
책 소개
지금 인터넷은 마치 숨을 쉬듯 자연스럽게 일상에 스며들어 있다. 우리는 인터넷이 막 시작되었을 때 다른 사람들보다 먼저 이곳에 투자하고 자리를 선점한 사람들이 엄청난 부를 거머쥐는 과정을 지켜봐 왔다. 이후 우리는 30년 이상 네트워크에 연결되어 살아가고 있으며, 이제는 눈앞에 메타버스라는 새로운 기회가 놓여 있다. 기업체 CEO는 메타버스 정도는 알고 있어야 미래를 준비하는 사람이라는 이미지를 가질 수 있고, 관련 서적은 불티나게 팔리고 있으며, 메타버스 강연은 성황을 이루고 있다.

이 거대한 가능성을 남들보다 일찍 발견했던 고찬수 피디의 명확한 통찰이 메타버스를 준비하는 데 필요한 최적의 입문서 《버추얼 콘텐츠, 메타버스, 퓨처》를 탄생시켰다. 콘텐츠 분야에 오랜 기간 종사해 온 감각적인 시선으로 메타버스 키워드를 낱낱이 분석한 이 책은 메타버스에 대한 모든 궁금증을 속 시원하게 해소해 준다. 메타버스로 대표될 경제, 문화, 플랫폼 영역을 두루 살핀 흥미로운 분석은 메타버스가 만들어 낼 가장 구체적인 미래상을 제공하고 있다. 지금, 상상이 현실이 되는 새로운 기회에 올라타서 미래를 창조해 보자.

목차
머리말 4

<b>1장. 왜 ‘메타버스’인가?</b>
1. 메타버스 열풍 15
2. 최초의 메타버스 세컨드 라이프Second Life의 성공과 몰락 22
3. 왜 지금 다시 메타버스 열풍인가? 34
4. 사이버스페이스, 메타버스 그리고 아바타 43
5. 우리는 왜 메타버스를 꿈꾸는가? 47

<b>2장. 메타버스 전국시대 </b>
1. 누가 메타버스를 선점할 것인가? 55
2. 페이스북의 메타버스는 성공할 수 있을까? 59
3. 메타버스와 소셜 VR 69
4. 메타버스를 선점할 1순위 후보는 포트나이트Fortnite? 78
5. 마인크래프트와 메타버스 91
6. 알파세대의 메타버스: 로블록스Roblox 96
7. 동물의 숲 101
8. 화상회의 메타버스 플랫폼 105
9. 한국의 대표 메타버스 서비스 플랫폼 111
10. K-POP 팬 플랫폼 116

<b>3장. 메타버스 콘텐츠</b>
1. 버추얼 콘서트 129
2. K-POP 온라인 콘서트 144
3. 방송과 메타버스 콘텐츠 148
4. 버추얼 이벤트 159
5. 버추얼 콘텐츠 제작 166

<b>4장. NFT, 버추얼 휴먼 그리고 메타버스</b>
1. 메타버스와 콘텐츠 저작권 179
2. NFTNon-Fungible Token: 대체 불가능 토큰 184
3. 가상경제와 암호화폐 195
4. 버추얼 휴먼 203
5. 버추얼 휴먼 시대를 준비하자 218

<b>5장. 메타버스와 콘텐츠 산업의 미래</b>

작가 소개
  • 작가고찬수
1968년 대전 출생으로 연세대학교 행정학과를 졸업 후, 1995년 KBS 예능국에 프로듀서로 입사했다. 예능PD로서 〈연예가중계〉, 〈토요일 전원출발〉, 〈슈퍼TV, 일요일은 즐거워〉, 〈박원숙의 같이 삽시다〉, 시트콤 〈선녀가 필요해〉 등 다양한 작품을 연출하였고, 미래 미디어 전문가로서 ‘MCN 사업팀장’을 역임하며 KBS 웹드라마 프로젝트와 KBS MCN ‘Yettie Studio’ 프로젝트를 진행했다. 2020년에는 제34대 한국PD연합회장으로 전국의 방송 프로듀서들을 대표하는 역할을 수행하기도 했다.
저서로는 『결국엔 콘텐츠』좋은습관연구소, 2021, 『인공지능 콘텐츠 혁명』한빛미디어, 2018, 『스마트TV혁명』21세기북스, 2011, 『쇼피디의 미래방송 이야기』오즈출판사, 2008가 있으며, 공저 『플랫폼을 말하다』, 『PD, Who&How』, 『PD가 말하는 PD』에도 참여했다.

출판사
세창출판사