경제경영

정보설계 UXtory

공화연
XIENTIST
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소장
10,000 ⓒ
정보설계 UXtory
듣기기능TTS지원파일정보EPUB
총 용량9.4 MB이용기기
ISBN9791199130623
책 소개
화려한 UI 뒤에 숨겨진 성공의 뼈대! 웹1.0부터 AI 시대까지 변하지 않는 정보설계(IA)의 본질을 다룹니다. 시스템의 논리가 아닌 인간의 인지 흐름을 설계하여 무너지지 않는 서비스의 질서를 세워보세요.

정보구조를 설계하는데, 이런 고민 되시나요?
·    "기능을 추가할 때마다 메뉴 구조가 꼬이고 복잡해져요."
·    "UI 디자인은 트렌디한데, 왜 유저들은 원하는 메뉴를 못 찾고 이탈할까요?"
·    "생성형 AI와 대화형 UI(CUI) 시대가 오면, 기존의 화면 기획과 사이트맵은 정말 쓸모 없어지나요?"

많은 이들이 UX/UI라고 하면 눈에 보이는 화면 디자인과 기능을 먼저 떠올립니다. 하지만 서비스가 아무리 화려해도 그 속에 흐르는 의미의 질서(IA)가 부실하면 사용자는 피로감을 느끼고 미련 없이 떠납니다.
이 책은 단순한 메뉴 나열이나 사이트맵 그리기 기술을 말하지 않습니다. 2000년대 모뎀 시절부터 웹 1.0, 모바일, 그리고 현재의 AI 가상 비서 시대에 이르기까지 디지털 서비스의 스켈레톤(골격)이 되는 정보설계의 본질과 인간의 인지심리 흐름을 추적합니다.

이 글이 주는 인사이트 몇가지
1.    유저의 머릿속 지도를 읽는 법: 사용자의 ‘멘탈 모델’을 이해하고, 복잡한 데이터를 지식과 지혜로 전환하는 실무적 사고틀을 장착합니다.
2.    비즈니스 도메인별 뼈대 구축: 커머스, 콘텐츠 플랫폼, SaaS 등 도메인 특성에 맞는 정보 분류 체계(택소노미)와 관계망(온톨로지)을 명확하게 마스터합니다.
3.    AI 시대를 선도하는 하이브리드 IA: 페이지가 사라지는 노-UI(No-UI) 시대에 사용자의 의도(Intent)와 맥락(Context)을 설계하는 미래 기획자로 진화합니다.

이런 분들께 강력히 추천합니다!
·    화면을 그리기 전, 서비스의 구조와 정보 흐름부터 탄탄하게 설계하고 싶은 UX/UI 기획자 및 디자이너
·    서비스 확장성 부족으로 매번 메뉴 구조 개편에 고통받는 프로덕트 매니저(PM/PO)
·    생성형 AI와 대화형 서비.....

목차
목 차
저자 소개
프롤로그
1장. 정보설계란 무엇인가
1-1. 데이터의 미로에서 지식을 추출하기: DIKW 모델
1-2. 정보설계의 핵심: 맥락(Context)을 설계한다는 것
1-3. 좋은 정보설계의 조건: 질서, 맥락, 가시성
1-4. 정보설계는 정보가 아니라 ‘대화의 순서’를 설계한다
맺으며: 정보설계는 어떻게 경험을 빚는가
1장 참고문헌
2장 멘탈 모델과 정보 요소
2-1. 멘탈 모델(Mental Models)
2-2. 정보 요소(Information Elements): 설계의 최소 단위
2-3. 도메인별 멘털 모델과 정보설계의 충돌과 조화
맺으며: 설계자는 사용자의 마음을 번역하는 사람이다
2장 참고문헌
3장 텍소노미와 온톨로지
3-1. 택소노미(Taxonomy): 수직적 계층화의 미학
3-2. 온톨로지(Ontology): 수평적 관계와 의미의 연결
3-3. 실무 사례: ‘커머스’와 ‘콘텐츠’에서의 분류 전략
맺으며: 분류는 기술이 아니라 ‘관점’의 문제다
3장 참고문헌
4장 레이블링과 내비게이션
4-1. 언어는 구조를 안내하는 지도
4-2. 레이블링: 이름 짓기가 아니라 예측 가능성의 설계
4-3. 내비게이션: 이동이 아니라 인식의 흐름
4-4. 레이블은 명명이 아니라, 사고의 좌표
맺으며: 의미의 연속성을 설계해야 한다
4장 참고문헌
5장 웹과 모바일의 정보설계 차이: 확장하는 캔버스와 압축된 손바닥
5-1. 정보의 밀도와 폭 vs 깊이
5-2. 트리에서 플로우 vs 공간에서 시간
5-3. 탐색의 시간 vs 수행의 시간
맺으며: 하나의 구조는 없다
5장 참고문헌
6장 도메인별 정보설계의 변주: 목적이 결정하는 구조
6-1. 커머스: 길을 잃지 않는 구조
6-2. 콘텐츠(SNS/OTT): 우연한 발견을 유도하는 구조
6-3. 도구형 서비스(SaaS/Productivity): 효율을 높이는 구조
맺으며: 비즈니스 모델이 설계의 나침반이다
6장 참고문헌
7장 AI(인공지능)와 대화.....

작가 소개
  • 작가공화연
Xientist(자이언티스트) 대표 스토리텔러이자 UX 연구자이다. 다양한 디지털, 인터넷 서비스, 웹, 모바일, 소셜 로봇, 그리고 실감미디어 등을 이용한 기술 서비스 UX 컨설팅을 수행해 왔다. 인간 컴퓨터 상호작용(HCI)과 사용자 경험(UX) 분야에서 박사학위를 취득하였다.
포켓 UX 시리즈는 UX에 대한 다양한 학문적 연구성과와 실무와의 연결선을 구축하려는 시도이다. 저자는 본 시리즈를 통해, 이론을 실무에 제대로 적용하기 위해 알아둬야 할 필수 개념과 정보를 제공하고자 하였다.

출판사
XIENTIST