게임에도 스토리가 있다? 게임도 시나리오가 존재한다. 게임은 엄연히 스토리의 예술이다. 이책은 비디오게임의 스토리텔링을 살펴보고 게임스토리의 탄생과 각 게임의 스토리를 살펴본다. 슈퍼마리오,둠 , 갤러그, 데스스트렌딩, 메탈기어 솔리드,인사이드, 폴아웃,저니, 더라스트오브 어스 등 여러 게임의 스토리구조와 서사를 살피면 게임이 어떻게 인터랙티브 서사의 주인이 되었는지 알게 될 것이다.
목차
목차 서문 · 빈틈에서 태어난 이야기 제1장. 비디오 게임의 스토리텔링 1. 스토리텔링이란 무엇인가? 2. 디지털 스토리텔링이란 무엇인가? 3. 스토리텔링의 연관 개념들 제2장. 게임 스토리텔링의 탄생 4. 《갤러그》 분석 5. 《슈퍼 마리오 브라더스》 분석 6. 《둠》 분석 제3장. 영화적 스토리텔링의 시대 7. 《메탈기어 솔리드》 분석 8. 《라쳇 앤 클랭크》 분석 제4장. 플레이어가 만드는 이야기 9. 《폴아웃》 분석 10. 《엘더스크롤 V: 스카이림》 분석 11. 《디스코 엘리시움》 분석 12. 《언더테일》 분석 13. 《더 라스트 오브 어스》 분석 제5장. 새로운 스토리텔링 14. 《데스 스트랜딩》 분석 15. 《저니》 분석 16. 《인사이드》 분석 17. 《Outer Wilds》 분석 18. 《Minecraft》 분석 제6장. AI 시대의 게임 스토리텔링 19. 생성형 AI와 게임 20. 플레이어는 공동 창작자가 된다 에필로그 · 창작자와 수용자의 만남 부록 · 게임 스토리텔링 연표 저자 후기 부록 2 · 주요 용어 해설 부록 3 · 게임과 다른 매체의 비교 부록 4 · 생각해 볼 질문들 부록 5 · 게임 서사, 앞으로의 과제
작가 소개
작가노준
신개념 스토리텔러, 여러편의 소설과 책을 발간한 이시대의 진정한 스토리 텔러다. 모든 미디어의 스토리와 서사를 체험하려고 노력중이다.