인문

AI와 그래픽 디자인 수업

이태은
커뮤니케이션북스
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소장
9,600 ⓒ
AI와 그래픽 디자인 수업
듣기기능TTS지원파일정보EPUB
총 용량7.0 MB이용기기
ISBN9791143032539
책 소개
생성형 AI 이후 디자인 교육의 중심이 ‘손기술’에서 ‘판단’으로 이동하고 있다고 본다. 시각 문법·레이아웃·타이포그래피 같은 기존 이론을 버리는 대신 프롬프트와 레퍼런스, 후편집 과정에 ‘녹이는’ 방법을 제시한다. 무엇을 선택하고 버렸는지 설명할 수 있을 때 AI의 결과물은 학생 자신의 작품이 된다. AI문고. aiseries.oopy.io에서 필요한 인공지능 지식을 찾을 수 있다.
목차
그래픽 디자인 수업의 중심 이동

01 생성형 이미지 워크플로
02 프롬프트 리터러시
03 레퍼런스 리터러시
04 시각 문법
05 레이아웃 구성
06 타이포그래피
07 스타일 일관성
08 후편집 프로세스
09 비평과 피드백
10 자기결정성과 디자인 판단

작가 소개
  • 작가이태은
청운대학교 인천캠퍼스 멀티미디어학과 교수다. 동국대학교에서 신문방송 언론학 석사, 단국대학교에서 커뮤니케이션 디자인학 박사 학위를 받았다.
MBN 미술부 디자이너와 방송 영상 그래픽 디자인 경력과 SBS미디어넷SS비전_SBS골프, SBS스포츠, SBS ESPN, ETV외 미술팀 팀장 등으로 오랜 시간 방송 영상 그래픽 제작 현장에서 보냈다. 이후 국립아시아문화전당아시아문화원 팀장으로 일하며 문화예술 콘텐츠 기획과 개발·운영의 현장을 익혔다.
현재는 생성형 AI를 기반으로 한 비주얼 기획과 디자인 창작을 병행하며, 영상 디자인과 디지털 콘텐츠, AI 디자인, 그리고 누구도 배제하지 않는 화면을 고민하는 유니버설 콘텐츠 연구를 이어 가고 있다.
교육자로서 청운대학교 멀티미디어학과에서 AI 융합 디자인 수업을 신설·운영하며 새로운 교육 융합을 이어 가고 있다. 남서울대학교 시각미디어디자인학과와 가상현실학과 겸직 교수를 지냈으며, 학회와 강연을 통해 AI 시대 디자인 교육의 방향을 제시하고 있다.
주요 저서로 《생성형 AI 활용과 넥스트 리터러시》, 《오늘부터 AX》, 《한국전통문화콘텐츠 점자교육 안내서》, 《디지털 아트 메이킹: 프로젝션 맵핑 실습》 등이 있다.

출판사
커뮤니케이션북스