예술대중문화

사운드 디자인

데이비드 소넨샤인
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소장
18,400 ⓒ
사운드 디자인
듣기기능TTS지원파일정보EPUB
총 용량1.1 MB이용기기
ISBN9791130476544
책 소개
소리의 특징, 귀의 구조, 감각과 지각, 음향심리학, 소리와 이미지의 관계, 음향연출과 효과 등 사운드 디자이너가 알아야 할 모든 것을 제시한다. 사운드를 대사, 음악, 음향으로 나누어 영화에서 어떻게 연출되고 기능하는지 사례를 들어 설명한다. 책 속의 ‘따라하기’와 세계적인 사운드 디자이너와의 인터뷰는 사운드 디자인의 기본기를 닦는 데 훌륭한 지침이 될 것이다.

이 책은 한마디로 ‘어떻게 소리가 영화의 이야기를 전달하는 데 효과적으로 기여할 수 있을까’를 정면으로 다루었으며, 소리를 발생시키는 구조, 음향심리학, 음악, 목소리, 이미지 그리고 서사 구조의 이론과 배경을 하나로 연결하고 있다. 그리고 기술적인 부분에 대해서는 최대한 언급을 자제해 독자들이 쉽게 읽을 수 있도록 서술했다.

또한 책에는 ‘따라하기’ 코너가 마련되어 있어 독자들이 직접 소리를 경험할 수 있도록 하였다. 소리와 그것을 둘러싼 배경 사이의 연결 고리에 대한 예리한 시각을 가지게 될 것이며, 사운드 디자이너가 되기 위해 어떤 점을 더 개발해야 하는지도 알게 될 것이다. 그리고 저자와 유명 사운드 디자이너들과의 인터뷰 내용을 싣고 있어 현장에 대한 생생한 경험담과 팁을 얻을 수 있다. 사운드 디자이너뿐만 아니라 영화를 제작하려는 감독, 프로듀서들도 이 책을 통하여 음향 연출의 개념과 구체적인 방법론을 깨치는 데 도움을 받을 수 있을 것이다.

목차
옮긴이의 글 
감사의 글 
추천사 
서문: 사운드 디자이너의 탄생 

서론 
이 책을 사용하는 방법 
표기법 
음향 에너지의 변화 
음향 에너지 변환 

01 단계적인 사운드 디자인 제작 
시나리오 읽기 
무엇을 들어야만 하는가? 
소리를 동질 그룹으로 모으기 
시각적인 음향 연출 지도 제작 
감독과의 만남 
음향 지도 만들기 - 1차 
촬영 전과 촬영 중에 조언하기 
영상 편집과의 동행 
최종 편집 분석 
음향 지도 만들기 - 2차 
목소리의 대상을 지정하고 다듬어가기 
음향 효과와 배경 소음 결정하기 
음악과의 조화 
실험과 열린 선택 
상영 방식과 관련된 문제 
음향 지도 만들기 - 3차 
프리믹스에서 결정할 사항 
최종 믹싱 그리고 프린트 마스터 

02 창조적인 사운드 디자인 
꿈꾸는 사운드 디자인 
상상 도구 
자신만의 소리 만들기 

03 진동에서 감각으로 
소리의 원인 
매질 
소리의 기본 특징 
소리의 물리적인 효과 
귀 

04 감각에서 지각으로 
청취 모드 
게슈탈트 원리와 환상 
공간 
시간 
음정 
동반 흐름 

05 음악 
음악의 기원 
감정과 질서 
감정 해설자 
장르 
구조와 기능 
소나타 형식의 예 
리듬과 예측 
멜로디 
화음과 불협화음 
기본음 
침묵 
대비 

06 인간의 목소리 
발성기관 
말의 발전 
대사를 이해하는 것과 목소리를 이해하는 것 
의미 대 감정 
운율-대사의 멜로디와 감정 
주문, 허튼소리 그리고 그 외 
목소리 특성 
외계 언어 

07 소리와 이미지 
눈과 귀 
스크린, 스크린 밖 그리고 시나리오 밖의 세계 
영화음악 
영화 대사 
공간 차원 
시간 차원 
연결하기와 단절하기 
동기화 
부가된 가치와 다중적인 의미 

08 소리와 서사 구조 
서사 분석 
음악과 스토리 구조 
캐릭터 분석 
일차적인 감정과 이차적인 감정 
음향 환경과 사운드스케이프 
소리 객체 만들기 
청각 체계 
극적인 전개 
프로덕션 디자인과 이미지 분석 
연기 분석 
소리의 참고점 
영화 '플레전트빌' -이야기와 음악의 통합이 잘 이뤄진 사례 분석 

09 사운드 디자인의 미래 
사운드 정책에 관한 한마디-언제 시작할 것인가? 
인터넷과 상호작용 매체 

부록: 소리의 분류 
참고문헌 
찾아보기

작가 소개
  • 작가데이비드 소넨샤인
  • 번역이석민
데이비드 소넨샤인 

영화감독, 사운드 디자이너 그리고 작가로 활동하고 있다. 샌디에이고 대학교에서 신경생물학을 전공하였고 이후 USC 시네마 스쿨(USC Cinema school)에서 음향 연출 실기 석사(MFA) 과정을 졸업하였다. 시네마 스쿨에서 '스타워즈'의 사운드 디자이너 월터 머치 등 세계적인 사운드 디자이너들의 영향을 받아 본격적으로 사운드 디자이너의 길로 접어들었고 그 후 미국과 브라질을 오가며 영화와 다큐멘터리 등의 작품 제작에 활발히 참여하고 있다. 최근에는 음향을 이용한 치료에까지 관심 분야를 넓히고 있다. 


이석민

리코딩 엔지니어링(Recording Engineering) 교육기관인 SAE(School of Audio Engineering)를 졸업했다. 귀국 후 블루캡 녹음실에 입사하여 '쉬리', '유령', '텔미 섬딩', '주유소 습격 사건' 등의 장편영화 제작에 사운드 디자이너로 참여했다. 이후 녹음실을 열어 각종 영화, 애니메이션, 멀티미디어, 게임 등의 사운드 디자이너와 믹싱 엔지니어로 활약하다가 2007년 3월부터 서울예술대학 영화과에 부임하여 학생들을 가르치고 있다.

출판사
커뮤니케이션북스